《绝地求生:大逃亡》的魅力何在?

2017-09-13来源 : 互联网

“大吉大利 今晚吃鸡”,这个游戏梗*到连圈外的朋友都有所耳闻,圈内人士更是一言不合就相约“吃鸡”。有必要和普通读者普及一下,这个梗源自Steam平台上*爆的末日生存游戏《绝地求生:大逃亡》,在每一局比赛结束后。

*终胜利者就能在屏幕上看到这句“大吉大利,今晚吃鸡”的庆贺语,英文版的原话是“winner winner,chicken dinner”,翻译过来就成了现在这个样子,简单粗暴,读起来还朗朗上口,回味无穷。

末日生存类的游戏题材并不算新颖,此前就诞生过《死亡岛》系列、《求生之路》系列、《辐射》系列等等一大批以末日生存为主题的**作品,而同样在Steam上*爆的《H1Z1》更可以说是《绝地求生:大逃亡》的“人生导师”,但似乎没有哪款游戏如《绝地求生:大逃亡》让玩家如此疯狂。目前,《绝地求生:大逃亡》已连续二十六周登顶Steam销售排行榜,总销售量破千万,同时在线玩家人数超100万,直逼**MOBA游戏《DOTA2》此前创下的130万的**人数。

简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中所提到的关于游戏的四大特征:目标、规则、反馈系统以及自愿参与,《绝地求生:大逃亡》似乎每一个都做的非常出色。

《绝地求生:大逃亡》这款游戏的*终目标就是生存,直至游戏结束。期间无论你是藏匿、偷袭、算计还是刚正面、拼实力,都是为了达到“活到*后”这个*终目的,正是由于有非常明确的“目标”存在,才能够吸引玩家注意力,让他们想法设法的玩下去,一局接着一局。

那么以一言概之,《绝地求生:大逃亡》之所以如此*爆,是因为人们能在游戏中追求到与现实不匹配的幸福感。这包括受到阻碍产生的激励感、完成事件的自豪感、成功挑战困难的成就感等等。当然,这也几乎是所有热门游戏的共通点。

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