热酷CEO刘勇:手游《找你妹》为什么能火?

2018-01-30来源 : 互联网

访问热酷的官方网站,还能看到这样一句话——亚洲*大社交游戏研发运营商。然而这已经不能用来描述现在的热酷。对于这家2008年成立的游戏公司而言,业务**早已从社交游戏向网页游戏、手机游戏等新兴方向转移。

“游戏没有出头之日”,热酷CEO刘勇谈到所在的行业时说,游戏行业一是不容易做出成功的产品,二是持续成功非常难。他甚至会用非常**的词加以形容。然而另一方面,刘勇也会说:“要创业的话,坚持在游戏里面是没错的”。

如何坚持,如何让一款游戏产品的***更高?来自热酷的回答有相当的借鉴价值。因为*近风靡一时的手游《找你妹》背后,正有来自热酷的推动。

《找你妹》是什么?官方微博简介:一款结合了传统的找茬系列元素和**的角色扮演系列元素的游戏。拥有风趣幽默的故事情节,诙谐搞笑的画面,包含丰富的游戏模式以及道具系统,支持多人联机,操作简单,易于上手。

这是一种Hidden Object(隐藏对象)的游戏类型,玩家需要在规定的时间里完成规定的动作。想要把找东西这种现实中常见的行为设计成游戏,*关键的地方在于趣味性的改造。手机游戏更需要考虑如何把五官和手合理的利用起来。

实际上,《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》乃至元老级的《俄罗斯方块》都会带来不同程度的紧迫感。区别在于好的手机游戏,需要特别注意碎片化。《俄罗斯方块》就不是一个碎片化的产品,用户一旦开始很难在短时间内毫无影响的中止游戏。

标签: 热酷CEO

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