产业链上拴住网吧 成都70后颠覆网游赢利的模式

2018-07-12来源 : 互联网


每年市场上有上百款网络游戏推出,网吧本来就是网络游戏市场的**重地,合作不算稀奇。但和**员们仔细一摆龙门阵,网吧**们发现,这家公司的合作条件还真不一般:在这款刚刚推出的名为《春秋争霸》的网络游戏中,一个网吧就能形成一个虚拟的门派,代表自己的实体在游戏中攻城略地,形成等级系统。

网吧负责招揽客户,而游戏收费后形成的庞大现金流,将有4成利润归属于这些网吧!对于已经进入微利时代的网吧行业来说,这很有吸引力。

据悉,这一商业模式的设计者,来自于曾担任阿里软件副总裁的成都年轻人孟荆,目前他在成都创办的“梦想兄弟网络技术公司”,其成长快于该行业的平均速度。

“先在成都网吧市场试点,下一步铺开到四川二级城市和重庆。四川网吧数量大约有9000家,如果占领川渝网吧市场的十分之一,我们就成功了。”昨天,正在寻求地址扩大运营地点的梦想兄弟CEO孟荆透露,正处于内测阶段的该游戏,已经先期在成都12家网吧进行了测试,预计下月之内将扩大到100家,开始收费共同开辟市场。

“只要日均5000人同时在线就能保持游戏的盈亏平衡点,按照月均有6000-7000名付费用户计算,保守估计可以达到月均100万以上的收费额。我们计划到年底就达到1.5万人同时在线。”孟荆估算道。



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