三名“80后”年轻人创“开心农场”神话

2017-11-30来源 : 互联网

许多人喜欢登录网上“开心农场”,轻点鼠标,播种、浇水、施肥,满怀期盼地收获“作物”;大家不但在自家的菜园里“收菜”,还喜欢到好友的菜地里“偷菜”,并兴致盎然地相互交流“偷菜怎样才能不被狗咬”……一夜之间,“开心农场”*了,尤其让都****流连忘返。目前,该游戏的**活跃玩家数已经达数千万之*。

谁是“开心农场”创办者?是三位“80后”年轻人,也是典型的“同学帮”:郜韶飞,华东理工大学信息学院毕业生,“开心农场”游戏主创者、上海五分钟网络科技有限公司总裁;徐城,郜韶飞的大学同学,在华理就读两年后赴美留学,回国后与小郜一起创业;程延辉,小郜的高中同学。

凭借“开心农场”**的**,“五分钟公司”现已步入发展快车道。然而,创业过程中,这几位年轻人经历的磨难鲜为人知。

2006年,郜韶飞从华东理工大学毕业,即获得上海市大学生科技创业基金15万元资助,创办了********司,现在的名称叫上海五分钟网络科技有限公司。“一个好汉三个帮”,小郜向远在美国留学的徐城提出创业计划时,小徐按捺不住兴奋,学位未拿就决定回国。同样“召之即来”的还有程延辉。徐城说:“我们仨很早就离家在外,很*立,希望创业,做一番自己的事业。”

三个年轻人在徐汇区开办了公司,做的是网路书签(socialbookm********市场不大,要从中*到*更是困难。得趁15万元创业基金“用光”*****金流入的新业务,因而网站外包成了他们转型的第二项业务。为了接外包案子,徐城竟重回美国,跑业务、接案子全由他一个人打理。随着外包的接案量不断增加,公司要聘的工程师也倍增,*的永远是“人力财”,公司的毛利微薄得可怜。

2008年底,一场金融海啸袭来,使这家初创公司“雪上加霜”:没有人要外包网站、接案量急速萎缩、员工也陆续离去。他们意识到:要站稳脚跟,要做大,只有打破*代工劳力零星*的现状,创设自己的品牌。他们决定再次转型。三人从社群网站的游戏应用程式开始,选择资金小、规模不大的五分钟sns(********戏做起。“就像公司的名字一样,五分钟就能让玩家得到快乐。”郜韶飞说。

“那时的产业模式不是很清晰,谁都不知道怎么做才能收费,我们是全****个采用虚拟道具模式向用户收费的公司。”当年12月16日,他们通过道具收费*了8000元。尽管后来也有一部分的广告收入,但虚拟道具收费已成为可以支撑社交游戏产业的主要收入来源。

标签: “开心农场”

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