语戏APP是一款定位于深受“二次元”文化影响的年轻人的文学社交类应用,其*大的特点就是利用“二次元”少年这样一个特殊的群体,在社交过程中产生的聊天碎片,去源源不断地生产大量具有IP(IntellectualProperty知识产权/版权)潜力的内容。
简单来说,这就是一个二次元人群进行语言cosplay的过程,二次元里的行话管这个事情叫做“语C”。何为“语C”?其实邦哥认为,它和80年代风靡一时的交笔友很相似。只不过,它是好几个有着二次元兴趣爱好的人聚在一起,扮演着自己喜欢的角色,在一起用角色的思维和身份在进行交流,而这个交流的过程会用文字记录下来。久而久之,就有可能形成一部好几个人脑洞大开一起合作的小说故事。说白了,算是高进阶版的“过家家”吧!
人在青少年时期,总是很容易沉浸在一个自己想象中的世界。所以,你也别惊讶,玩“语C“的人还挺多的。“语戏”APP上线以来,总用户数超73000人,创作字数达4000万字,共有31000个故事产生,而且这一数字还在日益增长中。
邦哥**次接触“语戏”APP的时候,感觉这应该是个年轻的二次元人做的产品。但没想到创始人贾裴军是70后。贾裴军算是互联网老兵,早在04年的时候就创业做了一款地铁里的报站电子路牌,10年前拿到了7500万美元的**,当时整个项目估值3.7亿美元。直到有**,移动手机出现之后,贾裴军觉得这是个没有刚需的生意了,“在地铁里人们都低着头看手机了,谁还会看其他的。”*后,他退出了那个项目开始摸索其他的创业模式。
去年的时候,观望市场的贾裴军发现了二次元的*爆,但是二次元视频的事情已经有人在做,A站、B站基本占领了整个市场,显然,做视频的话他没什么优势。尽管如此,他仍然认为内容的切入点是整个市场的风口。“视频不行,文字能不能做。”顺着这个思路,他发现了二次元人群中的“语C”行为。加之,目前市场还没有人在做这件事,所以他决心开始做“语戏”。