Kabam 在2009 年*次从一家在线体育社交网络转型为社交游戏公司,之后经历数次转型。从社交游戏到网页游戏到移动游戏,从SNS游戏到休闲游戏到硬核游戏……,踩准行业发展的时机点屡次成功转型,Kabam算是一个范例。
前段时间,他写了一篇博客,提到Kabam在2012年末曾尝试过把中国的游戏引进到西方,但是这个尝试后来被证明不是特别成功。“当时的收入也做到了一千万美元,其实还不错。但是后来发现,尽管我们可以把游戏的画面效果大幅提升,做得更适应西方玩家的口味,但还是无法吸引很大的用户群,有一些游戏核心底层的设计元素是东方玩家能接受的,但西方玩家却不能接受。因此,我们*终认为这是一个不太成功的尝试,但是它让我们积累了很多经验。”
显然,这是Kabam诸多不成功尝试中的一个例子。但一些关键节点上的转型成功,使得Kabam从在线体育社交网络转型为社交游戏公司的“转型不成就倒掉”的压力中,一步步壮大到了今天。
周凯文*初的职业身份是投资人,主要投互联网和数字媒体行业。决定创业时,周凯文倾向于选择自己从小感兴趣的游戏行业。“科技行业是比较容易实现小企业创新的,让小规模的创新企业与大公司竞争。”周凯文说。