这是我们在近期的系列网游公司走访报道中,发现的一个比较特殊的案例,我们愿意更细解这一案例,就在于,无论对互联网创业公司而言,还是对网游这个**“比快”,甚至很多人认为不刷榜快速上位都会死的行业,“慢”本身都成为了一种另类。值不值,成不成,需要时间的检验。
在过去六年里,同时期成立的手游公司,要么死了,要*了!只有成都赛一科技有限公司(下称赛一科技)既没死,也未*,只是还活着。然而,活着,难道不是创业的*低要求?业界对赛一科技这六年的发展,既有表示不解的,也有冷嘲热讽的!
实际上也屡有资本主动找来,但为什么他们就不拿*扩张?他们到底是浪费了六年,还是另有隐情?赛一科技CEO邓洋一的回答是基础没有打好,基础不好就贸然扩张,迟早还是会回来补课的,因为“任何拔苗助长式的急于求成,短期效果不错,但结果都不好!”
到底是他们在建议拔苗助长,还是在为自己的失误寻找借口?钛媒体给不了答案!我们请邓洋一来谈一谈,辩解也好,实情也罢,他有他的说法,你有你的判断。但不管怎样,都足以让你从他的故事中吸收经验,或教训!实际上,如果我们把赛一科技所有的标签给它贴上的话,我们会发现,这还真是一家非常有意思的公司!UC优视俞永福投资的公司;拥有国内*早、*成熟的手游团队;成立六年,有四年在吃苦、吃亏、熬着、忍着;用了两年时间,进行内部调整打造手游生产线。有*不拿,能快还慢,难道他们真的是在蛰伏?